We hebben de Apple iPhone 15 aan onze strenge SBMARK Display-testsuite onderworpen om de prestaties op basis van zes criteria te meten. In deze samenvatting van de resultaten leggen we uit hoe het presteert in verschillende tests en in een aantal veelvoorkomende gebruiksscenario's.

Overzicht

Belangrijkste displayspecificaties:

  • 6.1-inch AMOLED Retina XDR (~87.2% scherm-tot-lichaamverhouding)
  • Afmetingen: 147.6 x 71.6 x 7.8 mm (5.81 x 2.82 x 0.31 inch)
  • Resolutie: 1179 x 2556 pixels (~ 460 ppi dichtheid)
  • Aspect ratio: 19.5: 9
  • Refresh rate: 60Hz

VOORDELEN

  • Leesbaar onder de meeste geteste lichtomstandigheden
  • Kleuren op foto's zijn levendiger dan bij eerdere modellen
  • Er vallen bijna geen frames weg tijdens het afspelen van video

Tegen

  • De vernieuwingsfrequentie van 60 Hz heeft een negatieve invloed op de vloeibaarheid tijdens scrollen en gamen
  • Middentonen in HDR10-video's missen contrast
  • Een oranje tint beïnvloedt de kleurweergave en huidtinten in foto's en video's

De helderheid van Apple iPhone 15 is in vrijwel alle geteste omstandigheden leesbaar en is met name geschikt voor HDR10-content. Kleuren zijn levendiger dan bij eerdere modellen, maar een zichtbare oranje tint beïnvloedt de kleurweergave voor zowel foto's als HDR10-video's. Framedrops komen zelden voor en bewegingsonscherpte wordt goed afgehandeld. Hoewel de hoeken moeilijk aan te raken zijn en het een beetje zachtheid mist, reageert het apparaat snel en nauwkeurig bij het inzoomen op de galerij en bij het spelen van videogames.

Vergeleken met zijn voorganger, de iPhone 14, kan het display van de iPhone 15 onder buitenomstandigheden meer dan 2000 nits bereiken, vergeleken met ongeveer 1000 nits op het vorige model. Net als de iPhone 14 doet de iPhone 15 het goed met alle soorten video, zonder stotteren en vrijwel zonder wegvallende frames. Het nadeel is dat de verversingssnelheid van de 15 van 60 Hz hetzelfde is als die van de 14, en dit heeft invloed op de vloeibaarheid bij scrollen en gamen, vooral in vergelijking met de iPhone 15 Pro Max, waarvan de verversingssnelheid 120 Hz is.

Testoverzicht

Over SBMARK-displaytests: Voor het scoren en analyseren van onze smartphones en andere beeldschermbeoordelingen voeren SBMARK-ingenieurs een reeks objectieve en perceptuele tests uit onder gecontroleerde laboratorium- en praktijkomstandigheden. Houd er rekening mee dat we de weergavekenmerken alleen evalueren met behulp van de ingebouwde weergavehardware van het apparaat en de stilstaande beelden (galerij) en video-apps met standaardinstellingen. (Voor uitgebreide informatie over hoe we smartphones en andere beeldschermen evalueren, zie onze artikelen “Hoe SBMARK de weergavekwaliteit test” en “Een nadere blik op SBMARK-beeldschermtests.”

Het volgende gedeelte brengt de belangrijkste elementen samen van onze uitgebreide tests en analyses die zijn uitgevoerd in de SBMARK-laboratoria. Gedetailleerde prestatie-evaluaties in de vorm van rapporten zijn op aanvraag verkrijgbaar. Aarzel niet om contact met ons op te nemen.

Hoe de leesbaarheidsscore van het scherm is samengesteld

De leesbaarheid evalueert het gemak en comfort waarmee gebruikers vaste inhoud (foto's en internet) op het scherm kunnen lezen in verschillende reële omstandigheden. SBMARK gebruikt zijn displaystandaard om omgevingslichtomstandigheden na te bootsen, variërend van totale duisternis tot fel zonlicht. Naast laboratoriumtests wordt ook perceptuele analyse uitgevoerd in real-life omgevingen.

Afleesbaarheid in een binnenomgeving (1000 lux).

Van links naar rechts: Apple iPhone 15, Apple iPhone 14, Samsung Galaxy S23, Honor Magic5 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid in een buitenomgeving (20,000 lux).

Van links naar rechts: Apple iPhone 15, Apple iPhone 14, Samsung Galaxy S23, Honor Magic5 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid in een zonnige omgeving (>90,000 lux).

Van links naar rechts: Apple iPhone 15, Apple iPhone 14, Samsung Galaxy S23, Honor Magic5 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Meting van luminantie-uniformiteit

Deze grafiek toont de weergave-uniformiteit met een grijspatroon van 20%. Hoe beter zichtbaar de groene kleur, hoe uniformer de weergave zal zijn.

Hoe de weergavekleurscore is samengesteld

Het kleurkenmerk evalueert het vermogen van het apparaat om kleuren nauwkeurig te reproduceren. De uitgevoerde metingen hebben betrekking op de getrouwheid, de witpuntkleur en de dekking van het gamma. We voeren kleurevaluaties uit voor verschillende lichtomstandigheden om te zien hoe goed het apparaat met kleur in zijn omgeving om kan gaan. Kleuren worden gemeten met behulp van een spectrofotometer in een gecontroleerde lichtomgeving. De perceptuele analyse van de kleurweergave vindt plaats in vergelijking met het referentiemodel dat wordt weergegeven op een gekalibreerde professionele monitor.

Witpunt onder D65-lichtbron bij 1000 lux

Kleurweergave binnen (1000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Apple iPhone 15, Apple iPhone 14, Samsung Galaxy S23, Honor Magic5 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurweergave bij zonlicht (>90,000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Apple iPhone 15, Apple iPhone 14, Samsung Galaxy S23, Honor Magic5 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurgetrouwheidsmetingen

Apple Iphone 15, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in de sRGB-kleurruimte

Apple Iphone 15, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in de Display-P3-kleurruimte

Elke pijl vertegenwoordigt het kleurverschil tussen een doelkleurmodel (pijlbasis) en de werkelijke meting (pijlpunt). Hoe langer de pijl, hoe zichtbaarder het kleurverschil. Als de pijl binnen de cirkel blijft, is het kleurverschil alleen zichtbaar voor deskundige ogen.

Kleurgedrag op de hoek

Deze grafiek toont de kleurverschuiving wanneer het scherm gekanteld is. Elk punt vertegenwoordigt een meting onder een bepaalde hoek. De stippen in de binnenste cirkel vertonen geen kleurverandering in de hoek; die tussen de binnenste en buitenste cirkels hebben veranderingen die alleen getrainde experts zullen zien; maar degenen die buiten de buitenste cirkel vallen, worden genoteerd.

Hoe de Display Video-score is samengesteld

Ons video-attribuut evalueert de videoverwerking van het Standard Dynamic Range (SDR) en High Dynamic Range (HDR10) van elk apparaat, zowel binnenshuis als bij weinig licht. We meten de tonemapping, het kleurengamma, de helderheid en het contrast van het scherm. We voeren perceptuele analyses uit met onze professionele referentiemonitor (Sony BVM-HX310) om ervoor te zorgen dat de weergave voldoet aan de artistieke bedoelingen.

Videoweergave in een omgeving met weinig licht (0 lux).

Met de klok mee vanaf linksboven: Apple iPhone 15, Apple iPhone 14, Samsung Galaxy S23, Honor Magic5 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Met de klok mee vanaf linksboven: Apple iPhone 15, Apple iPhone 14, Samsung Galaxy S23, Honor Magic5 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Gamutdekking voor videocontent

Primaire kleuren worden gemeten in zowel HDR10 als SDR. Het geëxtraheerde kleurengamma toont de omvang van het kleurgebied dat het apparaat kan reproduceren. Om aan de artistieke bedoelingen te voldoen, moet het gemeten gamma overeenkomen met de primaire kleurruimte van elke video.

Hoe de Display Motion Score is samengesteld

Het motion-attribuut evalueert de dynamische inhoudsverwerking. Wegvallende frames, bewegingsonscherpte en afspeelartefacten worden onderzocht met behulp van games en video's.

Videoframes verwijderd

Deze foto's met lange belichtingstijd hebben het aantal frame-onregelmatigheden in een video van 30 seconden. Goede prestaties laten een regelmatig patroon zien (een vlakke grijze afbeelding of een vervolgkeuzelijst).

Hoe de Display Touch-score is samengesteld

Om aanraking te evalueren gebruikt SBMARK een aanraakrobot en een hogesnelheidscamera om een ​​reeks scenario's af te spelen en op te nemen om de soepelheid, nauwkeurigheid en responstijd te evalueren.

Deze responstijdtest evalueert nauwkeurig de tijd die verstrijkt tussen een enkele aanraking van de robot op het scherm en de weergegeven actie. Deze test wordt toegepast op activiteiten die een hoge responsiviteit vereisen, zoals gamen.

Hoe de weergave-artefactscore is samengesteld

Het evalueren van artefacten betekent controleren op prestaties, beeldweergave en bewegingsdefecten die van invloed kunnen zijn op de eindgebruikerservaring. SBMARK meet nauwkeurig de reflectie van het apparaat en de aanwezigheid van flikkering, en evalueert onder andere de impact van resterende aliasing bij het spelen van videogames.

aliasing

Apple iPhone 15

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Laten we het hebben over "Apple iPhone 15 Display-test" met onze community!
Een nieuwe thread starten

Philip Owel

Professionele blogger, hier om u elke keer dat u onze blog bezoekt nieuwe en interessante inhoud te brengen.