We hebben de Realme GT Neo 3 onderworpen aan onze strenge SBMARK Audio-testsuite om de prestaties te meten, zowel bij het opnemen van geluid met de ingebouwde microfoons als bij het afspelen van audio via de luidsprekers.
In deze review zullen we uiteenzetten hoe het is gegaan in verschillende tests en verschillende veelvoorkomende gebruiksscenario's.

Overzicht


De belangrijkste audiospecificaties zijn onder meer:

  • Twee speakers: één rechtsonder die aan gaat; 1 centrale fronthaard bovenaan
  • Geen audio-uitgang:
  • Dolby Atmos-technologie

Weergave

VOORDELEN

  • Fatsoenlijke opbrengst in het middensegment
  • Artefacten redelijk goed onder controle

tegen

  • Toonbalans te gericht op het middenbereik, wat resulteert in een nasaal geluid
  • Slechte algehele prestaties

Registratie

VOORDELEN

  • Goede opname-intensiteit
  • Goede stereobreedte, zelfs in portretstand
  • Uitstekende signaal-ruisverhouding, dankzij drastische verwerking

tegen

  • Slechte tonale weergave in het algemeen, gebrek aan consistentie, met gedempte en/of nasale toonbalans
  • Onnauwkeurige lokalisatie en weergegeven op afstand
  • Overmatige verwerking resulteert in compressie, gating, fasering en volumesprongen

De Realme GT Neo 3 behaalde een SBMARK Audio-score van 118, met over het algemeen teleurstellende prestaties bij zowel afspelen als opnemen. Vooral de opnameprestaties werden ontsierd door een groot aantal artefacten die werden veroorzaakt door overmatige verwerking.

Hoewel het afspeelgeluid bijna vrij was van artefacten en het middenbereik behoorlijk werd weergegeven, was er een uitgesproken gebrek aan hoge en lage extensie, wat resulteerde in nasaal geluid en slechte algehele afspeelprestaties.

Bij gebruik van het apparaat om audio op te nemen, was het volume goed en werd een goede amplitude weergegeven, zelfs als de telefoon tijdens het opnemen in staande richting werd gehouden. Sterke verwerking zorgde voor een uitstekende signaal-ruisverhouding, maar veroorzaakte ook een aantal artefacten, waaronder compressie, gating, fasering en volumesprongen. Over het geheel genomen zou het apparaat baat hebben bij het verfijnen van de verwerkingsalgoritmen. De postzegel was ook slecht en ontbrak aan consistentie. De toonbalans klonk gedempt of nasaal of beide. Over het algemeen is het moeilijk om de Realme GT Neo 3 aan te bevelen aan elke audiogerichte smartphonegebruiker.

Testoverzicht

Meer informatie over SBMARK-audiotests: Voor het scoren en analyseren in onze smartphone-audioreviews voeren SBMARK-technici een reeks objectieve tests uit en voeren ze meer dan 20 uur perceptuele beoordeling uit onder gecontroleerde laboratoriumomstandigheden.
(Voor meer details over ons reproductieprotocol, klik hier; voor meer details over ons registratieprotocol, klik hier.)

De volgende sectie verzamelt de belangrijkste elementen van onze uitgebreide tests en analyses die zijn uitgevoerd in SBMARK-laboratoria. Gedetailleerde prestatie-evaluaties in de vorm van rapporten zijn op aanvraag verkrijgbaar. Aarzel niet om contact met ons op te nemen.

Hoe de audio-afspeelscore is samengesteld

SBMARK-technici testen het afspelen via smartphoneluidsprekers, waarvan de prestaties worden geëvalueerd in onze laboratoria en onder realistische omstandigheden, met behulp van apps en standaardinstellingen.

De GT Neo 3 deed het iets beter voor het afspelen dan voor het opnemen, maar laat nog steeds ruimte voor verbetering. De toonweergave via de interne luidsprekers was nogal onevenwichtig, met een smal spectrum en een duidelijke nadruk op het middenbereik. De hoge tonen waren dof en er was een ernstig gebrek aan zowel high-end-extensie als low-end-extensie en bas.

Qua dynamiek presteerde het toestel op een gemiddeld niveau. De aanvalsopbrengst was correct, maar het gebrek aan bas beïnvloedde de envelopopbrengst en de punch was zwak. De Realme-luidsprekers boden een gemiddelde amplitude, en hoewel de lokaliseerbaarheid correct was, was het vrij moeilijk om de positie van individuele geluidsbronnen in de scène te bepalen. De stemmen klonken enigszins afstandelijk, soms zelfs gesluierd. Het minimale volumeniveau was wat laag, waardoor het moeilijk was om zwakke inhoud, zoals klassieke muziek, goed te horen. Aan de andere kant van het volumespectrum was het apparaat krachtig genoeg, maar niet op hetzelfde niveau als de beste in zijn klasse.

Over het geheel genomen worden er weinig geluidsartefacten opgemerkt, slechts wat vervorming en compressie bij hoge volumeniveaus. Hoewel het mogelijk was om per ongeluk de luidsprekers met je handen af ​​te dekken terwijl je de telefoon normaal vasthield, bracht de occlusie van de luidsprekers de luisterervaring niet al te veel in gevaar.

Hoor over de afspeelprestaties van de smartphone die is getest in deze vergelijking met enkele van zijn concurrenten:

Opnames van smartphones die een deel van onze muziek afspelen op 60 LAeq in een echovrije omgeving van 2 microfoons in AB-configuratie, op 30 cm

Dit is hoe Realme GT Neo 3 presteert in gebruikssituaties voor afspelen in vergelijking met zijn concurrenten:

Afspelen van use case-scores

De Timbre-score geeft aan hoe goed een telefoon geluid reproduceert over het hoorbare toonbereik en houdt rekening met bas, middentonen, hoge tonen, toonbalans en volumeafhankelijkheid. Het is het belangrijkste attribuut voor reproductie.

Frequentierespons voor afspelen van muziek

Een frequentieresponsgrafiek van 1/12 octaaf, die het volume meet van elke frequentie die door de smartphone wordt uitgezonden bij het afspelen van een zuivere sinusgolf in een echovrije omgeving.

De Dynamics-score meet de nauwkeurigheid van veranderingen in het energieniveau van geluidsbronnen, zoals de precisie waarmee een basnoot of het impactgeluid van drums wordt gespeeld.

Secundaire attributen voor ruimtelijke tests omvatten het identificeren van de positie van een specifiek geluid, de positionele balans, afstand en amplitude.

De volumescore geeft het algehele volume van een smartphone weer en hoe het volume geleidelijk toeneemt en afneemt op basis van gebruikersinvoer.

Hier zijn enkele geluidsdrukniveaus (SPL's) gemeten bij het afspelen van onze voorbeeldopnames van hiphop en klassieke muziek op maximaal volume:

Hip-Hop Tijdloos
Rijk GT Neo 3 72.6 dBA 68.7 dB
Realme GT Neo 2 5G 76.2 dB 70.5 dBA
OnePlus 9 75.9 dB 72.3 dBA

De onderstaande grafiek toont de geleidelijke volumeveranderingen van minimum naar maximum. We verwachten dat deze wijzigingen consistent zijn in het hele assortiment, zodat alle volumeniveaus overeenkomen met de verwachtingen van de gebruiker:

Muziek volume textuur

Deze lijngrafiek toont het relatieve afspeelvolume versus de door de gebruiker geselecteerde volumestap, gemeten op verschillende volumeniveaus met gecorreleerde roze ruis in een echovrije box opgenomen op de as op 0.20 meter.

De Artifacts-score meet de mate waarin geluid wordt beïnvloed door verschillende soorten vervorming. Hoe hoger de score, hoe minder ruis je merkt. Door de geluidsverwerking in het apparaat en de kwaliteit van de speakers kan er vervorming optreden.

Totale weergave van harmonische vervorming (maximaal volume)

Deze grafiek toont de totale harmonische vervorming en ruis in het hoorbare frequentiebereik.
Het vertegenwoordigt de vervorming en ruis van het apparaat dat ons testsignaal reproduceert (0 dB Fs, Sweep Sine in een echovrije doos op 40 cm) op het maximale volume van het apparaat.

Hoe de partituur van de audio-opname is samengesteld

De technici van SBMARK testen de opname door opgenomen bestanden op referentie-audioapparatuur te evalueren. Deze opnames worden uitgevoerd in onze laboratoria en in real-life omstandigheden, met behulp van apps en vooraf gedefinieerde instellingen.

Als u van plan bent Realme GT Neo 3 als opnameapparaat te gebruiken, wilt u misschien alternatieven overwegen. Het timbre was slecht en te veel gericht op de middentonen, met opnames die gedempt en nasaal klonken. De hoge tonen waren zwak en verminderd, en het gebrek aan bas en low-end-extensie was vooral merkbaar bij opnames met hoge SPL's, zoals concerten.

De Realme leverde een uitstekende signaal-ruisverhouding in alle testgebruiksgevallen, maar sterke compressie en hoge ruisonderdrukkingsverwerking produceerden een zeer onbetrouwbare omhullende weergave, met ondoorzichtige en explosieve aanvallen en een onrealistische ondersteuning. De stereobreedte was redelijk goed in de opnames, maar de locaties van de geluidsbronnen in de scène waren onstabiel en moeilijk te herkennen. Aan de positieve kant was het opnamevolume over het algemeen redelijk goed.

Sommige artefacten waren duidelijk zichtbaar in de opnames van GT Neo 3. Zowel de compressie als de vervorming waren over het algemeen vrij gematigd, maar werden opdringeriger bij hoge volumeniveaus. Onze testers ontdekten ook dat het gemakkelijk is om de microfoons per ongeluk met uw vingers af te sluiten. Vingergeluiden waren ook behoorlijk merkbaar in het opgenomen geluid. De achtergrondprestaties waren over het algemeen slecht, met een gedempt geluid en een resonerende sonoriteit.

Dit is hoe de Realme GT Neo 3 het doet in use case-registratie in vergelijking met zijn concurrenten:

Record van use case-scores

De Timbre-score geeft aan hoe goed een telefoon geluiden over het hoorbare toonbereik opvangt en houdt rekening met bas, middentonen, hoge tonen en toonbalans. Het is het belangrijkste attribuut voor registratie.

Life video frequentierespons

Een frequentieresponsgrafiek van 1/12e octaaf, die het volume meet van elke frequentie die door de smartphone wordt vastgelegd bij het opnemen van een zuivere sinusgolf in een echovrije omgeving.

De Dynamics-score meet de nauwkeurigheid van veranderingen in het energieniveau van geluidsbronnen, zoals hoe nauwkeurig de explosieven van een stem (bijvoorbeeld p, tek) worden gereproduceerd. De score houdt ook rekening met de signaal-ruisverhouding (SNR), zoals hoe luid de hoofdstem wordt vergeleken met het achtergrondgeluid.

Secundaire kenmerken voor ruimtelijke tests zijn onder meer het lokaliseren van de positie van een specifiek geluid, de positionele balans, afstand en amplitude op opgenomen audiobestanden.

Directiviteit van registratie

Smartphone-richtingsgrafiek bij het opnemen van testsignalen met behulp van de camera-app, met de hoofdcamera. Het vertegenwoordigt de akoestische energie (in dB) op de invalshoek van de geluidsbron. (Genormaliseerd naar de hoek van 0°, voor het apparaat.)

De volumescore vertegenwoordigt het normalisatieniveau van de audio op de opgenomen bestanden en hoe het apparaat omgaat met lawaaierige omgevingen, zoals elektronische concerten, tijdens het opnemen.

Hier zijn de geluidsniveaus opgenomen in de audio- en videobestanden, gemeten in LUFS (Loudness Unit Full Scale); als referentie verwachten we dat de luidheidsniveaus hoger zijn dan -24 LUFS voor opgenomen inhoud:

Match Levensvideo Selfievideo Memo
Rijk GT Neo 3 -21.3 LUFS -20.2 LUFS -18.3 LUFS -18.4 LUFS
Realme GT Neo 2 5G -25.2 LUFS -22.9 LUFS -21.8 LUFS -22.2 LUFS
OnePlus 9 -29.5 LUFS -20.6 LUFS -19.4 LUFS -19.4 LUFS

De Artifacts Score meet de mate waarin opgenomen geluiden worden beïnvloed door verschillende soorten vervormingen. Hoe hoger de score, hoe minder ruis je merkt. Vervormingen kunnen optreden als gevolg van de geluidsverwerking in het apparaat en de kwaliteit van de microfoons, maar ook door het gebruik door de gebruiker, zoals de manier waarop de telefoon wordt vastgehouden.

In deze audiovergelijking hoor je hoe deze smartphone omgaat met windgeruis in vergelijking met zijn concurrenten:

Opnames van een stemvoorbeeld met licht achtergrondgeluid, geconfronteerd met een turbulente wind van 5 m / s

Achtergrond evalueert hoe natuurlijk de verschillende geluiden rond een stem opgaan in het video-opnamebestand. Bij het opnemen van een toespraak tijdens een evenement mag de achtergrond bijvoorbeeld de hoofdstem niet storen, maar context bieden voor de omgeving.

Laten we het hebben over "Realme GT Neo 3 Audio-test" met onze community!
Een nieuwe thread starten

Philip Owel

Professionele blogger, hier om u elke keer dat u onze blog bezoekt nieuwe en interessante inhoud te brengen.