We hebben de Asus ROG Phone 6 onderworpen aan onze rigoureuze SBMARK Audio-testsuite om de prestaties te meten, zowel bij het opnemen van geluid met de ingebouwde microfoons als bij het afspelen van audio via de luidsprekers. In deze review zullen we uiteenzetten hoe het presteerde in verschillende tests en verschillende veelvoorkomende gebruiksscenario's.

Overzicht


De belangrijkste audiospecificaties zijn onder meer:

  • Twee luidsprekers (boven voor en onder)
  • 3.5 mm jack audio-uitgang
  • HD Dirac-geluid

Weergave

VOORDELEN

  • Rijke en evenwichtige toon
  • Uitstekende dynamiek en ruimtelijke prestaties
  • Artefacten zeer goed onder controle
  • Vooral geweldig voor games

tegen

  • Hogere bas iets te prominent in vergelijking met de low-end extensie
  • Kunstmatige basvervorming te opdringerig, kan fijnafstelling nodig hebben

Registratie

VOORDELEN

  • Geweldige toonprestaties, rijke en heldere toonbalans
  • Grote ruimtelijke prestaties, bijzonder indrukwekkende amplitude
  • Geweldige allround opnameprestaties
  • Geweldige vermindering van windgeruis

tegen

  • Het gebied rond de 10 kHz kan te prominent zijn, vooral met de opname-app, waardoor agressief sissen en sissen ontstaat
  • Geen audiozoom
  • Ernstig low-end pompen en slechte resultaten voor maximale volumemetingen bij hoge geluidsdrukniveaus
  • Het hanteren van het apparaat tijdens het opnemen kan luide vingergeluiden veroorzaken

Met een SBMARK Audio-score van 155 verliest de Asus ROG Phone 6 de eerste plaats in onze ranglijst en behaalt hij een zeer goede tweede plaats. Het verbetert ook met vier punten ten opzichte van zijn toch al uitstekende voorganger ROG Phone 5. De audioprestaties zijn over het algemeen indrukwekkend, vooral bij het afspelen. Een paar kleine problemen, vooral op de opnameafdeling, zorgden ervoor dat de Asus het maximum niet bereikte.

Als afspeelapparaat schittert de Asus, niet verrassend voor een gamingtelefoon, vooral tijdens het gamen. Hij is echter ook geweldig voor het luisteren naar muziek of het kijken van films, dankzij een rijke en gebalanceerde toon en uitstekende prestaties op het gebied van dynamische en ruimtelijke kenmerken. Audioartefacten worden ook zeer goed gecontroleerd. Het nadeel was dat onze testers iets te veel nadruk vonden op de bovenste dieptepunten vergeleken met de low-end-extensie. Kunstmatige basvervorming kan nodig zijn met enkele fijne aanpassingen, omdat onze testluisteraars dit te opvallend vonden.

Bij gebruik van de Asus voor geluidsopname leverde deze de beste resultaten op met de hoofdcamera, maar de frontcamera kwam heel dichtbij. De resultaten zijn iets minder overtuigend met de standaard opname-app. De algehele opnameprestaties waren echter uitstekend, met een geweldig timbre, een rijke en heldere toonbalans, een indrukwekkende breedte en een goede lokaliseerbaarheid van individuele geluidsbronnen. Ook de reductie van windgeruis was zeer effectief. Aan de andere kant kan de frequentiezone rond de 10 kHz, vooral bij de recorder-app, te prominent aanwezig zijn, wat resulteert in agressief gesis en gesis. Er is ook enige ruimte voor verbetering bij hoge SPL's, waar onze testers enkele opnameartefacten hebben opgemerkt, waaronder behoorlijk ernstig pompen in het lage segment, en objectieve metingen bij maximaal volume zijn schaars. Het manipuleren van het apparaat tijdens het opnemen kan ertoe leiden dat vingergeluiden in audiobestanden terechtkomen.

Testoverzicht

Meer informatie over SBMARK-audiotests: Voor het scoren en analyseren in onze smartphone-audioreviews voeren SBMARK-technici een reeks objectieve tests uit en voeren ze meer dan 20 uur perceptuele beoordeling uit onder gecontroleerde laboratoriumomstandigheden.
(Voor meer details over ons reproductieprotocol, klik hier; voor meer details over ons registratieprotocol, klik hier.)

De volgende sectie verzamelt de belangrijkste elementen van onze uitgebreide tests en analyses die zijn uitgevoerd in SBMARK-laboratoria. Gedetailleerde prestatie-evaluaties in de vorm van rapporten zijn op aanvraag verkrijgbaar. Aarzel niet om contact met ons op te nemen.

Hoe de audio-afspeelscore is samengesteld

SBMARK-technici testen het afspelen via smartphoneluidsprekers, waarvan de prestaties worden geëvalueerd in onze laboratoria en onder realistische omstandigheden, met behulp van apps en standaardinstellingen.

Hoor over de afspeelprestaties van de smartphone die is getest in deze vergelijking met enkele van zijn concurrenten:

Opnames van smartphones die een deel van onze muziek afspelen op 60 LAeq in een echovrije omgeving van 2 microfoons in AB-configuratie, op 30 cm

Dit is hoe de Asus ROG Phone 6 het doet in gebruikscasussen voor afspelen in vergelijking met zijn concurrenten:

Afspelen van use case-scores

De Timbre-score geeft aan hoe goed een telefoon geluid reproduceert over het hoorbare toonbereik en houdt rekening met bas, middentonen, hoge tonen, toonbalans en volumeafhankelijkheid. Het is het belangrijkste attribuut voor reproductie.

De ROG Phone 6 produceerde een rijke en gebalanceerde klank die een lichte nadruk legde op de hogere bassen. Vergeleken met de beste rivalen was er een klein gebrek aan uitbreiding in het hogere segment, maar de restitutie in het middensegment verliep soepel en natuurlijk. De uitstekende toonresultaten strekten zich uit tot het basgebied waar de Asus uitstekende prestaties leverde. Er was een bevredigende hoeveelheid superieure bas die in sommige gevallen enigszins overdreven kon zijn, en de vervorming die werd gebruikt om virtuele bas te genereren is een beetje overdreven. Vergeleken met de beste zou de low-end extensie een diepere aanraking kunnen bereiken.

De toonbalans bleef zeer goed bij lage volumes, waar precies de juiste hoeveelheid bas en zuivere hoge tonen een aangename luisterervaring boden. Bij maximaal volume werd te veel nadruk gelegd op het midden-hoge bereik, wat een enigszins agressief geluid opleverde.

Frequentierespons voor afspelen van muziek

Een frequentieresponsgrafiek van 1/12 octaaf, die het volume meet van elke frequentie die door de smartphone wordt uitgezonden bij het afspelen van een zuivere sinusgolf in een echovrije omgeving.

De Dynamics-score meet de nauwkeurigheid van veranderingen in het energieniveau van geluidsbronnen, zoals de precisie waarmee een basnoot of het impactgeluid van drums wordt gespeeld.

De ROG Phone 6 presteerde zeer goed op het gebied van dynamiek en leverde heldere en nauwkeurige aanvallen die slechts licht werden gecompromitteerd door vervorming bij de maximale volume-instelling. Uitzonderlijke laag-middenenergie produceerde een krachtige punch die consistent was op alle volumeniveaus. De basnauwkeurigheid was ook erg goed, ondanks een subtiel gebrek aan low-end-extensie die de duurzaamheid belemmerde. Alleen bij maximaal volume kroop er een lichte compressie in.

Secundaire attributen voor ruimtelijke tests omvatten het identificeren van de positie van een specifiek geluid, de positionele balans, afstand en amplitude.

Het ruimtelijke kenmerk was een ander gebied waar de Asus schittert. De ingebouwde luidsprekers creëerden een zeer breed geluidsbeeld waarin individuele geluidsbronnen gemakkelijk te herkennen waren. De realistische weergave van afstand zorgde ervoor dat stemmen in de juiste positie in het audioveld werden waargenomen en dat er een groot gevoel van diepte ontstond, voor een meeslepende ervaring.

De volumescore geeft het algehele volume van een smartphone weer en hoe het volume geleidelijk toeneemt en afneemt op basis van gebruikersinvoer.

In onze volumetests presteerde de ROG Phone 6 goed. Het maximale volume was goed voor een smartphone en de aanpassingsstappen waren consistent over het hele volumebereik. Het inactieve volume was wat laag, maar nog steeds voldoende.

Hier zijn enkele geluidsdrukniveaus (SPL's) gemeten bij het afspelen van onze voorbeeldopnames van hiphop en klassieke muziek op maximaal volume:

Hip-Hop Tijdloos
Asus ROG 6 telefoon 74.9 dB 72.6 dBA
Apple iPhone 14 Pro Max 74 dBA 71.1 dBA
Black Shark 5 Pro 77.1 dBA 70.1 dBA

De onderstaande grafiek toont de geleidelijke volumeveranderingen van minimum naar maximum. We verwachten dat deze wijzigingen consistent zijn in het hele assortiment, zodat alle volumeniveaus overeenkomen met de verwachtingen van de gebruiker:

Muziek volume textuur

Deze lijngrafiek toont het relatieve afspeelvolume versus de door de gebruiker geselecteerde volumestap, gemeten op verschillende volumeniveaus met gecorreleerde roze ruis in een echovrije box opgenomen op de as op 0.20 meter.

De Artifacts-score meet de mate waarin geluid wordt beïnvloed door verschillende soorten vervorming. Hoe hoger de score, hoe minder ruis je merkt. Door de geluidsverwerking in het apparaat en de kwaliteit van de speakers kan er vervorming optreden.

De artefacten van het afspelen van audio zijn goed behandeld. Onze testers merkten slechts een lichte basvervorming en -compressie op bij de maximale volume-instelling, evenals af en toe klikken bij het overslaan van een muziekstuk. Het was mogelijk om per ongeluk de luidsprekers af te sluiten met uw handen terwijl u de telefoon normaal vasthield, maar de impact op de audiokwaliteit was vrij laag.

Totale weergave van harmonische vervorming (maximaal volume)

Deze grafiek toont de totale harmonische vervorming en ruis in het hoorbare frequentiebereik.
Het vertegenwoordigt de vervorming en ruis van het apparaat dat ons testsignaal reproduceert (0 dB Fs, Sweep Sine in een echovrije doos op 40 cm) op het maximale volume van het apparaat.

Hoe de partituur van de audio-opname is samengesteld

De technici van SBMARK testen de opname door opgenomen bestanden op referentie-audioapparatuur te evalueren. Deze opnames worden uitgevoerd in onze laboratoria en in real-life omstandigheden, met behulp van apps en vooraf gedefinieerde instellingen.

Dit is hoe de Asus ROG Phone 6 het doet bij het opnemen van use cases in vergelijking met zijn concurrenten:

Record van use case-scores

De Timbre-score geeft aan hoe goed een telefoon geluiden over het hoorbare toonbereik opvangt en houdt rekening met bas, middentonen, hoge tonen en toonbalans. Het is het belangrijkste attribuut voor registratie.

Bij audio-opnamen was het timbre rijk en helder, met de nadruk op de hoge tonen. Wanneer u video opneemt met de hoofdcamera, heeft de audiotrack een natuurlijke toonbalans en een helder geluid. Treble had een opvallende schittering die realistische helderheid aan de opnames gaf. Ter vergelijking: het middenbereik voelde een beetje bleek aan, vooral het lage middenbereik, dus het is eerlijk om te zeggen dat de helderheid en scherpte van de ROG Phone 6 ten koste gaan van warmte en diepte. Dat gezegd hebbende, we zijn hier kieskeurig en de klankkleur is zeer consistent gebleven bij hoge geluidsdrukniveaus, bijvoorbeeld bij het opnemen van een concert. In dit scenario bleef de toonbalans bevredigend en vermeden de hoge tonen agressief te klinken. De bas bleef indrukwekkend, met een goede diepte in de low-end-extensie. Afhankelijk van de inhoud was het echter ook pompgevoelig en daardoor minder consistent.

De video-opnamen van de camera aan de voorkant klonken over het algemeen erg vergelijkbaar met die gemaakt met de hoofdcamera, met uitzondering van de hoge tonen, die zelfs nog prominenter waren en grenzend aan overkill. De opnames hadden nog steeds een uitstekende klankkleur, maar de buitensporige hoge tonen overweldigden de lage en lage tonen zelfs meer dan bij de hoofdcamera. Dit kan bij sommige soorten inhoud tot enig ongemak voor de luisteraar leiden.

Opnames gemaakt met de memo-app volgden hetzelfde patroon. Er was een merkbare toename van de hoge tonen, en naarmate het volume toenam, werden de stemmen doordringender bij gebruik van de memo-app in een stedelijke omgeving. Dit teveel aan hoge tonen had ook een negatieve invloed op de toonbalans.

Life video frequentierespons

Een frequentieresponsgrafiek van 1/12e octaaf, die het volume meet van elke frequentie die door de smartphone wordt vastgelegd bij het opnemen van een zuivere sinusgolf in een echovrije omgeving.

De Dynamics-score meet de nauwkeurigheid van veranderingen in het energieniveau van geluidsbronnen, zoals hoe nauwkeurig de explosieven van een stem (bijvoorbeeld p, tek) worden gereproduceerd. De score houdt ook rekening met de signaal-ruisverhouding (SNR), zoals hoe luid de hoofdstem wordt vergeleken met het achtergrondgeluid.

De ROG Phone 6 zorgde voor een geweldige dynamiek bij het opnemen. De weergave van de envelop was in alle gebruikssituaties accuraat, met scherpe aanvallen en precieze explosieven, zelfs bij het opnemen van concerten of soortgelijke evenementen met hoge geluidsdrukniveaus. Alleen de nauwkeurigheid van de bas kan wat lijden onder zulke extreme omstandigheden – onze testers merkten behoorlijk wat pompen op – maar het algehele bereik voor de meeste instrumenten bleef realistisch.

De signaal-ruisverhouding was redelijk goed bij het opnemen met de hoofdcamera en de frontcamera, maar laat ruimte voor verbetering. Bij het gebruik van de memo-app zag het er iets anders uit. De signaal-ruisverhouding werd verminderd door een sissende achtergrond veroorzaakt door de bovengenoemde overmatige hoge tonen.

Secundaire kenmerken voor ruimtelijke tests zijn onder meer het lokaliseren van de positie van een specifiek geluid, de positionele balans, afstand en amplitude op opgenomen audiobestanden.

Opnames van de ROG Phone 6 boden een uitstekende breedte, zelfs bij het opnemen van selfie-video's en het houden van de telefoon in portretoriëntatie. Binnen de grote stereoscène was het heel gemakkelijk om individuele geluidsbronnen te herkennen, zoals instrumenten tijdens een concert, en weergave op grote afstand zorgde er in de meeste gevallen voor dat stemmen precies goed werden waargenomen. afstand. Dat laatste gold echter niet voor opnames met de memo-app. Bij deze toepassing zorgden excessieve hoge tonen ervoor dat de zang onrealistisch dichtbij kwam.

Directiviteit van registratie

Smartphone-richtingsgrafiek bij het opnemen van testsignalen met behulp van de camera-app, met de hoofdcamera. Het vertegenwoordigt de akoestische energie (in dB) op de invalshoek van de geluidsbron. (Genormaliseerd naar de hoek van 0°, voor het apparaat.)

De volumescore vertegenwoordigt het normalisatieniveau van de audio op de opgenomen bestanden en hoe het apparaat omgaat met lawaaierige omgevingen, zoals elektronische concerten, tijdens het opnemen.

De Asus zorgde voor een zeer goed volume in opnames met de hoofd- en frontcamera's, evenals de memo-app. Bij hoge opnamevolumes hebben we echter enige vervorming en compressie gemeten.

Hier zijn de geluidsniveaus opgenomen in de audio- en videobestanden, gemeten in LUFS (Loudness Unit Full Scale); als referentie verwachten we dat de luidheidsniveaus hoger zijn dan -24 LUFS voor opgenomen inhoud:

Match Levensvideo Selfievideo Memo
Asus ROG 6 telefoon -21.4 LUFS -19.9 LUFS -18.1 LUFS -17.6 LUFS
Apple iPhone 14 Pro Max -26 LUFS -22.9 LUFS -19.2 LUFS -19.6 LUFS
Black Shark 5 Pro -21.3 LUFS -17.5 LUFS -16.4 LUFS -16.4 LUFS

De Artifacts Score meet de mate waarin opgenomen geluiden worden beïnvloed door verschillende soorten vervormingen. Hoe hoger de score, hoe minder ruis je merkt. Vervormingen kunnen optreden als gevolg van de geluidsverwerking in het apparaat en de kwaliteit van de microfoons, maar ook door het gebruik door de gebruiker, zoals de manier waarop de telefoon wordt vastgehouden.

Onze testers hebben enkele ongewenste artefacten gevonden in de audio-opnamen van de Asus ROG Phone 6. Bij het gebruik van de memo-app of het opnemen van vergaderingen veroorzaakten de buitensporige hoge tonen een hard gesis. Bij hoge geluidsdrukniveaus hebben onze testers enig pompen waargenomen, vooral in de lage kant van het frequentiespectrum. Microfoonocclusies waren geen probleem op de Asus, maar vingergeluiden waren behoorlijk merkbaar op opnames.

De reductie van windruis doet uitstekend werk en de opgenomen inhoud blijft meestal verstaanbaar, vooral als u niet bij tegenwind opneemt. Bij harde wind kunnen de stemmen gedeeltelijk worden bedekt, maar de gesproken woorden zijn meestal begrijpelijk.

In deze audiovergelijking hoor je hoe deze smartphone omgaat met windgeruis in vergelijking met zijn concurrenten:

Opnames van een stemvoorbeeld met licht achtergrondgeluid, geconfronteerd met een turbulente wind van 5 m / s

Achtergrond evalueert hoe natuurlijk de verschillende geluiden rond een stem opgaan in het video-opnamebestand. Bij het opnemen van een toespraak tijdens een evenement mag de achtergrond bijvoorbeeld de hoofdstem niet storen, maar context bieden voor de omgeving.

De Asus werkt goed voor achtergrondopnames. Rijke hoge tonen voegen een realistische dimensie toe aan opnames, maar kunnen enigszins overdreven zijn bij gebruik van de camera aan de voorzijde en met de memo-app, waarbij overtollige hoge tonen resulteren in constant gesis en onaangenaam achtergrondgeluid. Met harde geluiden op de voorgrond zagen we ook een licht pompend geluid op de achtergrond.

Laten we het hebben over "Asus ROG Phone 6 Audiotest" met onze community!
Een nieuwe thread starten

Philip Owel

Professionele blogger, hier om u elke keer dat u onze blog bezoekt nieuwe en interessante inhoud te brengen.