We hebben de Samsung Galaxy S24 Ultra aan onze strenge SBMARK Display-testsuite onderworpen om de prestaties op basis van zes criteria te meten. In de resultaten van deze test analyseren we hoe deze presteert in een reeks tests en in verschillende veelvoorkomende gebruiksscenario's.

Overzicht

Belangrijkste displayspecificaties:

  • 6.8-inch dynamische AMOLED 2X (scherm-tot-lichaamverhouding ~88.9%)
  • Afmetingen: 162.3 x 79.0 x 8.6 mm (6.39 x 3.11 x 0.34 inch)
  • Resolutie: 1440 x 3120 pixels, (dichtheid ~505 ppi)
  • Aspect ratio: 19.5: 9
  • Refresh rate: 120Hz

VOORDELEN

  • Goede leesbaarheid in zonlicht dankzij een zeer hoge piekhelderheid
  • Verbeterd beheer van schermreflecties dankzij geavanceerde glastechnologie
  • Nauwkeurige kleurweergave in de meeste lichtomgevingen
  • Uitstekende afhandeling van frameverschillen bij het bekijken van alle soorten video's of het spelen van videogames

Tegen

  • Overmatig hoge helderheidsniveaus in videoprestaties
  • Gebrek aan helderheid en detail in de binnenverlichtingsomgeving
  • Slecht beheer van onbedoelde aanrakingen

De schermprestaties van de Samsung Galaxy S24 Ultra leverden het vlaggenschip de algemene toppositie op in onze ranglijst van weergaveprotocollen, dankzij duidelijke verbeteringen in bijna elk kenmerk, vooral vergeleken met zijn voorganger, de S23 Ultra.

Op het gebied van leesbaarheid haalde de S24 Ultra net de maximale score met zijn indrukwekkende prestaties in zware omgevingen. In onze tests onder zonlicht behaalde het toestel een gemeten piekhelderheid van 2572 nits (dichtbij de geadverteerde 2600), wat aanzienlijk hoger is dan de 23 nits van de Galaxy S1750 Ultra. Bovendien zorgt de toevoeging van antireflecterend glas voor een dieper contrast, zodat beelden levendiger worden onder uitdagende omstandigheden. Deze gecombineerde prestaties zorgen ervoor dat het in direct zonlicht niet nodig is om een ​​schaduwrijk gebied te zoeken of het scherm met uw hand te bedekken om te kunnen zien en lezen wat er op het display verschijnt. Hoewel de prestaties buitenshuis geweldig waren, kon de schermhelderheid onder andere omstandigheden wat onnauwkeurig zijn: uit onze testresultaten bleek dat de schermhelderheid 's nachts soms te hoog kon zijn en binnenshuis te laag. interieur.

De kleurgetrouwheid en prestaties van de Samsung Galaxy S24 Ultra waren veel beter dan die van de S23 Ultra, vooral buitenshuis, waar de S24 Ultra het gebrek aan kleurzweem van zijn voorganger corrigeerde, maar toch een beetje achterbleef bij de maximale score. Bovendien zou het bekijken van het scherm vanuit een hoek een lichte verschuiving richting roze en groen laten zien.

De bewegingsprestaties leverden een topscore op voor de S24 Ultra dankzij de uitstekende manier waarop deze omging met frameverschillen tijdens het afspelen van video. Bovendien zou het beeldscherm de vernieuwingsfrequentie aanpassen aan die van de videoframesnelheid, waardoor trillingen worden vermeden.

De S24 Ultra zou een zeer vergelijkbare video-ervaring bieden als zijn voorganger, maar dat was niet het geval. De S24 Ultra kon de betere prestaties van de S23 Ultra in video's niet behalen, vooral omdat het scherm te helder was om comfortabel inhoud te bekijken in een omgeving met weinig licht.

Het opnieuw ontworpen scherm met randen van het apparaat heeft waarschijnlijk bijgedragen aan verbeteringen ten opzichte van de S23 Ultra op het gebied van haptische interacties en nauwkeurigheid, hoewel er gevallen van onbedoelde aanrakingen waren tijdens het spelen van videogames. Scrollen op internet en het bekijken van de galerij waren over het algemeen soepele ervaringen. De aanraakgevoeligheid is ook iets verhoogd vergeleken met de S23 Ultra, die al behoorlijk goed was.

Testoverzicht

Over SBMARK-displaytests: Voor het scoren en analyseren van onze smartphones en andere beeldschermbeoordelingen voeren SBMARK-ingenieurs een reeks objectieve en perceptuele tests uit onder gecontroleerde laboratorium- en praktijkomstandigheden. Houd er rekening mee dat we de weergavekenmerken alleen evalueren met behulp van de ingebouwde weergavehardware van het apparaat en de stilstaande beelden (galerij) en video-apps met standaardinstellingen. (Voor uitgebreide informatie over hoe we smartphones en andere beeldschermen evalueren, zie onze artikelen “Hoe SBMARK de weergavekwaliteit test” en “Een nadere blik op SBMARK-beeldschermtests.”

Het volgende gedeelte brengt de belangrijkste elementen samen van onze uitgebreide tests en analyses die zijn uitgevoerd in de SBMARK-laboratoria. Gedetailleerde prestatie-evaluaties in de vorm van rapporten zijn op aanvraag verkrijgbaar. Aarzel niet om contact met ons op te nemen.

Hoe de leesbaarheidsscore van het scherm is samengesteld

De leesbaarheid evalueert het gemak en comfort waarmee gebruikers vaste inhoud (foto's en internet) op het scherm kunnen lezen in verschillende reële omstandigheden. SBMARK gebruikt zijn displaystandaard om omgevingslichtomstandigheden na te bootsen, variërend van totale duisternis tot fel zonlicht. Naast laboratoriumtests wordt ook perceptuele analyse uitgevoerd in real-life omgevingen.

Afleesbaarheid in een binnenomgeving (1000 lux).

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid in een buitenomgeving (20,000 lux).

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid in een zonnige omgeving (>90,000 lux).

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid onder een hoek van 45°

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Meting van luminantie-uniformiteit

Deze grafiek toont de weergave-uniformiteit met een grijspatroon van 20%. Hoe beter zichtbaar de groene kleur, hoe uniformer de weergave zal zijn.

Hoe de weergavekleurscore is samengesteld

Het kleurkenmerk evalueert het vermogen van het apparaat om kleuren nauwkeurig te reproduceren. De uitgevoerde metingen hebben betrekking op de getrouwheid, de witpuntkleur en de dekking van het gamma. We voeren kleurevaluaties uit voor verschillende lichtomstandigheden om te zien hoe goed het apparaat met kleur in zijn omgeving om kan gaan. Kleuren worden gemeten met behulp van een spectrofotometer in een gecontroleerde lichtomgeving. De perceptuele analyse van de kleurweergave vindt plaats in vergelijking met het referentiemodel dat wordt weergegeven op een gekalibreerde professionele monitor.

Witpunt onder D65-lichtbron bij 1000 lux

Kleurweergave binnen (1000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurweergave buiten (20,000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurweergave bij zonlicht (>90,000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurgetrouwheidsmetingen

Samsung Galaxy S24 Ultra, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in de sRGB-kleurruimte

Samsung Galaxy S24 Ultra, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in de Display-P3-kleurruimte

Elke pijl vertegenwoordigt het kleurverschil tussen een doelkleurmodel (pijlbasis) en de werkelijke meting (pijlpunt). Hoe langer de pijl, hoe zichtbaarder het kleurverschil. Als de pijl binnen de cirkel blijft, is het kleurverschil alleen zichtbaar voor deskundige ogen.

Kleurgedrag op de hoek

Deze grafiek toont de kleurverschuiving wanneer het scherm gekanteld is. Elk punt vertegenwoordigt een meting onder een bepaalde hoek. De stippen in de binnenste cirkel vertonen geen kleurverandering in de hoek; die tussen de binnenste en buitenste cirkels hebben veranderingen die alleen getrainde experts zullen zien; maar degenen die buiten de buitenste cirkel vallen, worden genoteerd.

Kleurverschuiving op de hoek

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Hoe de Display Video-score is samengesteld

Ons video-attribuut evalueert de videoverwerking van het Standard Dynamic Range (SDR) en High Dynamic Range (HDR10) van elk apparaat, zowel binnenshuis als bij weinig licht. We meten de tonemapping, het kleurengamma, de helderheid en het contrast van het scherm. We voeren perceptuele analyses uit met onze professionele referentiemonitor (Sony BVM-HX310) om ervoor te zorgen dat de weergave voldoet aan de artistieke bedoelingen.

Videoweergave in een omgeving met weinig licht (0 lux).

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple iPhone 15 Pro Max, Google Pixel 8 Pro

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Gamutdekking voor videocontent

Primaire kleuren worden gemeten in zowel HDR10 als SDR. Het geëxtraheerde kleurengamma toont de omvang van het kleurgebied dat het apparaat kan reproduceren. Om aan de artistieke bedoelingen te voldoen, moet het gemeten gamma overeenkomen met de primaire kleurruimte van elke video.

Hoe de Display Motion Score is samengesteld

Het motion-attribuut evalueert de dynamische inhoudsverwerking. Wegvallende frames, bewegingsonscherpte en afspeelartefacten worden onderzocht met behulp van games en video's.

Videoframes verwijderd

Deze foto's met lange belichtingstijd hebben het aantal frame-onregelmatigheden in een video van 30 seconden. Goede prestaties laten een regelmatig patroon zien (een vlakke grijze afbeelding of een vervolgkeuzelijst).

Hoe de Display Touch-score is samengesteld

Om aanraking te evalueren gebruikt SBMARK een aanraakrobot en een hogesnelheidscamera om een ​​reeks scenario's af te spelen en op te nemen om de soepelheid, nauwkeurigheid en responstijd te evalueren.

Deze responstijdtest evalueert nauwkeurig de tijd die verstrijkt tussen een enkele aanraking van de robot op het scherm en de weergegeven actie. Deze test wordt toegepast op activiteiten die een hoge responsiviteit vereisen, zoals gamen.

Hoe de weergave-artefactscore is samengesteld

Het evalueren van artefacten betekent controleren op prestaties, beeldweergave en bewegingsdefecten die van invloed kunnen zijn op de eindgebruikerservaring. SBMARK meet nauwkeurig de reflectie van het apparaat en de aanwezigheid van flikkering, en evalueert onder andere de impact van resterende aliasing bij het spelen van videogames.

Aliasing (voorgrond)

Samsung Galaxy S24Ultra

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Laten we het hebben over "Samsung Galaxy S24 Ultra Display-test" met onze community!
Een nieuwe thread starten

Philip Owel

Professionele blogger, hier om u elke keer dat u onze blog bezoekt nieuwe en interessante inhoud te brengen.