We hebben de Samsung Galaxy S24 aan onze rigoureuze SBMARK Display-testsuite onderworpen om de prestaties op basis van zes criteria te meten. In de resultaten van deze test analyseren we hoe deze presteert in een reeks tests en in verschillende veelvoorkomende gebruiksscenario's.

Overzicht

Belangrijkste displayspecificaties:

  • 6.2-inch dynamische AMOLED 2X (scherm-tot-lichaamverhouding ~89.9%)
  • Afmetingen: 147.0 x 70.6 x 7.6 mm (5.79 x 2.78 x 0.30 inch)
  • Resolutie: 1080 x 2340 pixels, (dichtheid ~416 ppi)
  • Aspect ratio: 19.5: 9
  • Refresh rate: 120Hz

VOORDELEN

  • Goede leesbaarheid in zonlicht dankzij een zeer hoge piekhelderheid
  • Nauwkeurige kleurweergave in de meeste lichtomgevingen
  • Uitstekende afhandeling van frameverschillen bij het bekijken van video's of het spelen van videogames

Tegen

  • Overmatig hoge helderheidsniveaus bij het afspelen van HDR-video
  • Gebrek aan helderheid en detail in de binnenverlichtingsomgeving
  • Slecht beheer van onbedoelde aanrakingen

De Samsung Galaxy S24 evenaarde bijna de weergaveprestaties van het topmodel S24 Ultra, dankzij het behalen van twee topscores op het gebied van leesbaarheid en aanraking, maar het kleinere apparaat werd tegengehouden vanwege de verwerking van artefacten.

Hoewel de toestellen fundamentele verschillen vertonen, vooral qua formaat, chipset en glas, leek het gedrag van het display van de Galaxy S24 sterk op dat van de Ultra-versie. De 6.2-inch S24 werd, net als de 6.7-inch S24+, uitgebracht met de nieuwste versie van Samsung's interne chip, Exynos 2400, terwijl de 6.8-inch S24 Ultra is voorzien van Qualcomm's Snapdragon 8 Gen 3. Het beschermende glas van de S24 is het hetzelfde als dat gebruikt op de S23-serie, terwijl het scherm van de S24 Ultra versterkt glas heeft met antireflecterende eigenschappen, wat een rol speelde bij het omgaan met artefacten.

Hoewel het ontbreken van een antireflectiescherm de S24 aanzienlijke punten op het gebied van artefacten kostte, vanwege de slechte reflectiebehandeling, kan ook worden gezegd dat het oudere glas er mede toe heeft bijgedragen dat de S24 de maximale score behaalde op het gebied van leesbaarheid. Wat de luminantie betreft, piekte de S24 iets hoger dan de toch al indrukwekkende piek van de S24 Ultra, waardoor de S24 een zeer leesbaar scherm is in zonlicht. Maximale helderheid, betere gammaverwerking in zonlicht en een vloeiender scherm zorgden ervoor dat het apparaat maximaal scoorde op het gebied van leesbaarheid.

In onze schermevaluatie vonden onze testers dat de schermkleuren van de S24 een enorme verbetering waren ten opzichte van zijn S23-voorganger. Kleuren op de S24 waren veel nauwkeuriger dan eerdere modellen uit de S-serie, vooral buitenshuis, waardoor het kleurartefact werd gecorrigeerd dat op de S23-serie werd opgemerkt. Het nieuwe type kleursignatuur van de S24-serie, met dezelfde kleurweergave op alle drie de modellen, biedt een veel “natuurlijkere” weergave dan de vorige serie. Wanneer je het scherm van de S24 vanuit een hoek bekijkt, veranderen de schermkleuren echter, maar niet zo veel als bij de S24 Ultra, een factor die ervoor zorgt dat de S24 iets beter scoort op het gebied van kleur.

Een te helder scherm kan het bekijken van video's in een donkere omgeving behoorlijk ongemakkelijk maken als het apparaat de helderheid niet voldoende verlaagt. In onze tests verloor het scherm van de S24, net als dat van de S24 Ultra, een paar punten doordat het te helder bleef bij het bekijken van video's.

In het bewegingsattribuut was stotteren zichtbaar bij het hervatten van het afspelen van video, wat aantoont dat de S24 tijdens het hardlopen iets langzamer was dan de S24 Ultra.

De S24 behaalde topscores voor zijn aanraakinteracties, die nauwkeurig en soepel waren, met snelle responstijden.

De indrukwekkende weergaveprestaties van de S24 hebben hem tot nu toe de eerste plaats opgeleverd onder de apparaten uit het premiumsegment.

Testoverzicht

Over SBMARK-displaytests: Voor het scoren en analyseren van onze smartphones en andere beeldschermbeoordelingen voeren SBMARK-ingenieurs een reeks objectieve en perceptuele tests uit onder gecontroleerde laboratorium- en praktijkomstandigheden. Houd er rekening mee dat we de weergavekenmerken alleen evalueren met behulp van de ingebouwde weergavehardware van het apparaat en de stilstaande beelden (galerij) en video-apps met standaardinstellingen. (Voor uitgebreide informatie over hoe we smartphones en andere beeldschermen evalueren, zie onze artikelen “Hoe SBMARK de weergavekwaliteit test” en “Een nadere blik op SBMARK-beeldschermtests.”

Het volgende gedeelte brengt de belangrijkste elementen samen van onze uitgebreide tests en analyses die zijn uitgevoerd in de SBMARK-laboratoria. Gedetailleerde prestatie-evaluaties in de vorm van rapporten zijn op aanvraag verkrijgbaar. Aarzel niet om contact met ons op te nemen.

Hoe de leesbaarheidsscore van het scherm is samengesteld

De leesbaarheid evalueert het gemak en comfort waarmee gebruikers vaste inhoud (foto's en internet) op het scherm kunnen lezen in verschillende reële omstandigheden. SBMARK gebruikt zijn displaystandaard om omgevingslichtomstandigheden na te bootsen, variërend van totale duisternis tot fel zonlicht. Naast laboratoriumtests wordt ook perceptuele analyse uitgevoerd in real-life omgevingen.

Afleesbaarheid in een binnenomgeving (1000 lux).

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid in een buitenomgeving (20,000 lux).

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid in een zonnige omgeving (>90,000 lux).

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Afleesbaarheid onder een hoek van 45°

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Meting van luminantie-uniformiteit

Deze grafiek toont de weergave-uniformiteit met een grijspatroon van 20%. Hoe beter zichtbaar de groene kleur, hoe uniformer de weergave zal zijn.

Hoe de weergavekleurscore is samengesteld

Het kleurkenmerk evalueert het vermogen van het apparaat om kleuren nauwkeurig te reproduceren. De uitgevoerde metingen hebben betrekking op de getrouwheid, de witpuntkleur en de dekking van het gamma. We voeren kleurevaluaties uit voor verschillende lichtomstandigheden om te zien hoe goed het apparaat met kleur in zijn omgeving om kan gaan. Kleuren worden gemeten met behulp van een spectrofotometer in een gecontroleerde lichtomgeving. De perceptuele analyse van de kleurweergave vindt plaats in vergelijking met het referentiemodel dat wordt weergegeven op een gekalibreerde professionele monitor.

Witpunt onder D65-lichtbron bij 1000 lux

Kleurweergave binnen (1000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurweergave buiten (20,000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurweergave bij zonlicht (>90,000 lux)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Kleurgetrouwheidsmetingen

Samsung Galaxy S24, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in de sRGB-kleurruimte

Samsung Galaxy S24, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in de Display-P3-kleurruimte

Elke pijl vertegenwoordigt het kleurverschil tussen een doelkleurmodel (pijlbasis) en de werkelijke meting (pijlpunt). Hoe langer de pijl, hoe zichtbaarder het kleurverschil. Als de pijl binnen de cirkel blijft, is het kleurverschil alleen zichtbaar voor deskundige ogen.

Kleurgedrag op de hoek

Deze grafiek toont de kleurverschuiving wanneer het scherm gekanteld is. Elk punt vertegenwoordigt een meting onder een bepaalde hoek. De stippen in de binnenste cirkel vertonen geen kleurverandering in de hoek; die tussen de binnenste en buitenste cirkels hebben veranderingen die alleen getrainde experts zullen zien; maar degenen die buiten de buitenste cirkel vallen, worden genoteerd.

Kleurverschuiving op de hoek

Van links naar rechts: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Hoe de Display Video-score is samengesteld

Ons video-attribuut evalueert de videoverwerking van het Standard Dynamic Range (SDR) en High Dynamic Range (HDR10) van elk apparaat, zowel binnenshuis als bij weinig licht. We meten de tonemapping, het kleurengamma, de helderheid en het contrast van het scherm. We voeren perceptuele analyses uit met onze professionele referentiemonitor (Sony BVM-HX310) om ervoor te zorgen dat de weergave voldoet aan de artistieke bedoelingen.

Videoweergave in een omgeving met weinig licht (0 lux).

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S23, Apple iPhone 15, Google Pixel 8

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Gamutdekking voor videocontent

Primaire kleuren worden gemeten in zowel HDR10 als SDR. Het geëxtraheerde kleurengamma toont de omvang van het kleurgebied dat het apparaat kan reproduceren. Om aan de artistieke bedoelingen te voldoen, moet het gemeten gamma overeenkomen met de primaire kleurruimte van elke video.

Hoe de Display Motion Score is samengesteld

Het motion-attribuut evalueert de dynamische inhoudsverwerking. Wegvallende frames, bewegingsonscherpte en afspeelartefacten worden onderzocht met behulp van games en video's.

Videoframes verwijderd

Deze foto's met lange belichtingstijd hebben het aantal frame-onregelmatigheden in een video van 30 seconden. Goede prestaties laten een regelmatig patroon zien (een vlakke grijze afbeelding of een vervolgkeuzelijst).

Hoe de Display Touch-score is samengesteld

Om aanraking te evalueren gebruikt SBMARK een aanraakrobot en een hogesnelheidscamera om een ​​reeks scenario's af te spelen en op te nemen om de soepelheid, nauwkeurigheid en responstijd te evalueren.

Deze responstijdtest evalueert nauwkeurig de tijd die verstrijkt tussen een enkele aanraking van de robot op het scherm en de weergegeven actie. Deze test wordt toegepast op activiteiten die een hoge responsiviteit vereisen, zoals gamen.

Hoe de weergave-artefactscore is samengesteld

Het evalueren van artefacten betekent controleren op prestaties, beeldweergave en bewegingsdefecten die van invloed kunnen zijn op de eindgebruikerservaring. SBMARK meet nauwkeurig de reflectie van het apparaat en de aanwezigheid van flikkering, en evalueert onder andere de impact van resterende aliasing bij het spelen van videogames.

Aliasing (voorgrond)

Samsung Galaxy S24

(Foto alleen voor illustratieve doeleinden)

Laten we het hebben over "Samsung Galaxy S24 Display-test" met onze community!
Een nieuwe thread starten

Philip Owel

Professionele blogger, hier om u elke keer dat u onze blog bezoekt nieuwe en interessante inhoud te brengen.