We hebben de Samsung Galaxy A54 5G aan onze strenge SBMARK Display-testsuite onderworpen om de prestaties op basis van zes criteria te meten. In de resultaten van deze test analyseren we hoe deze presteert in verschillende tests en in verschillende veelvoorkomende gebruiksscenario's.

Overzicht

Belangrijkste specificaties van het beeldscherm:

  • 6.4-inch, 109.8 cm2 (~ 85.0% scherm-tot-lichaamverhouding) AMOLED
  • Afmetingen: 158.2mm x 76.7mm x 8.2mm
  • Resolutie: 1080 x 2340 (FHD+) pixels, (~403 ppi dichtheid)
  • Aspect Ratio: 19.5: 9
  • Refresh rate: 120Hz

VOORDELEN

  • Nauwkeurige en responsieve aanraking bij het spelen van videogames
  • Bij het bekijken van HDR10-video worden de middentonen goed weergegeven, waardoor je meer detail ziet
  • Goed behandelde framedrops bij het spelen van videogames

Tegen

  • De hoge-helderheidsmodus beïnvloedt de beeldweergave, waarbij huidtinten vlak lijken en een sterke gele/groene zweem op het scherm hebben
  • Vanuit een hoek bekeken, gloeit het scherm iriserend, met tinten van roze tot groen
  • Aliasing bij het spelen van videogames

De weergaveprestaties van de Samsung Galaxy A54 5G waren gemiddeld. Het hoogtepunt van het toestel was het bekijken van HDR10-video op het scherm dankzij de goede kleurweergave, vooral de middentonen, die de details benadrukten. Het was echter niet mogelijk om 60fps Ultra High Definition (UHD)-inhoud op dit apparaat te bekijken.

De prestaties van de hoge helderheidsmodus van het apparaat gaven aan dat deze functie mogelijk enige aanpassing vereist. Wanneer het apparaat buitenshuis werd gebruikt, werd het schermbeeld beïnvloed door kleurzweem en inconsistenties in de beeldweergave.

Proefoverzicht

Meer informatie over SBMARK-displaytests: Voor scores en analyses in onze smartphone- en andere schermrecensies voeren SBMARK-technici een reeks objectieve en perceptuele tests uit onder realistische en gecontroleerde laboratoriumomstandigheden. Houd er rekening mee dat we weergavekenmerken evalueren met alleen de ingebouwde weergavehardware van het apparaat en de stilstaande beelden (galerij) en video-apps met standaardinstellingen. (Voor uitgebreide informatie over hoe we smartphones en andere beeldschermen beoordelen, bekijk onze artikelen, "Hoe SBMARK beeldschermkwaliteit test" en "Een nadere blik op SBMARK beeldschermtests."

In het volgende gedeelte worden de belangrijkste elementen verzameld van onze uitgebreide tests en analyses die zijn uitgevoerd in de SBMARK-laboratoria. Gedetailleerde prestatie-evaluaties in de vorm van rapporten zijn op aanvraag verkrijgbaar. Aarzel niet om contact met ons op te nemen.

Hoe de leesbaarheidsscore van het scherm is samengesteld

De leesbaarheid evalueert het gemak en comfort waarmee gebruikers de stilstaande inhoud (foto's en internet) op het scherm kunnen lezen onder verschillende reële omstandigheden. SBMARK gebruikt zijn Display Bench om omgevingslichtomstandigheden na te bootsen, variërend van totale duisternis tot fel zonlicht. Naast laboratoriumtests wordt ook perceptuele analyse uitgevoerd in real-life omgevingen.

Afleesbaarheid in een binnenomgeving (1000 lux).

Van links: Samsung Galaxy A54 5G, Samsung A53 5G, Google Pixel 6a, Xiaomi 12T

(Foto's alleen ter illustratie)

Afleesbaarheid in een omgeving met zonlicht (> 90,000 lux).

Van links: Samsung Galaxy A54 5G, Samsung A53 5G, Google Pixel 6a, Xiaomi 12T

(Foto's alleen ter illustratie)

Meting van luminantie-uniformiteit

Deze grafiek toont de vloeiendheid van het scherm met een grijspatroon van 20%. Hoe beter zichtbaar de groene kleur, hoe vloeiender de weergave.

Hoe de Display Color-score is samengesteld

Het kleurkenmerk evalueert het vermogen van het apparaat om kleuren getrouw weer te geven. De uitgevoerde metingen omvatten getrouwheid, witpuntkleur en gammadekking. We voeren kleurbeoordelingen uit voor verschillende lichtomstandigheden om te zien hoe goed het apparaat met kleur in zijn omgeving om kan gaan. Kleuren worden gemeten met behulp van een spectrofotometer in een gecontroleerde lichtomgeving. De perceptuele analyse van de kleurweergave is vergelijkbaar met het referentiemodel dat wordt weergegeven op een gekalibreerde professionele monitor.

Witpunt met lichtbron D65 bij 1000 lux

Kleurgetrouwheidsmetingen

Samsung Galaxy A54 5G, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in de sRGB-kleurruimte

Samsung Galaxy A54 5G, kleurgetrouwheid bij 1000 lux in Display-P3-kleurruimte

Elke pijl vertegenwoordigt het kleurverschil tussen een doelkleurenpatroon (pijlbasis) en de werkelijke meting (pijlpunt). Hoe langer de pijl, hoe zichtbaarder het kleurverschil. Als de pijl binnen de cirkel blijft, is het kleurverschil alleen zichtbaar voor geoefende ogen.

Kleurgedrag op de hoek

Deze grafiek toont de kleurverschuiving wanneer het scherm gekanteld is. Elk punt vertegenwoordigt een meting onder een bepaalde hoek. De stippen in de binnenste cirkel vertonen geen kleurverandering in de hoek; die tussen de binnenste en buitenste cirkel hebben verschuivingen die alleen getrainde experts zullen zien; maar degenen die buiten de buitenste cirkel vallen, zijn duidelijk.

Hoe de soundtrack van de Display Video is samengesteld

Ons video-attribuut evalueert de videoverwerking van het Standard Dynamic Range (SDR) en High Dynamic Range (HDR10) van elk apparaat, zowel binnenshuis als bij weinig licht. We meten de tonemapping, het kleurengamma, de helderheid en het contrast van het scherm. We voeren perceptuele analyses uit met onze professionele referentiemonitor (Sony BVM-HX310) om ervoor te zorgen dat de weergave de artistieke bedoelingen respecteert.

Videoweergave in een omgeving met weinig licht (0 lux).

Met de klok mee vanaf linksboven: Samsung Galaxy A54 5G, Google Pixel 6a, Xiaomi 12T

(Foto's alleen ter illustratie)

Gamutdekking voor videocontent

Primaire kleuren worden gemeten in zowel HDR10 als SDR. Het geëxtraheerde kleurengamma toont de omvang van het kleurgebied dat het apparaat kan weergeven. Om tegemoet te komen aan de artistieke bedoelingen moet het gemeten kleurengamma overeenkomen met de primaire kleurruimte van elke video.

Hoe de Display Motion-score is samengesteld

Het motion-attribuut evalueert de verwerking van dynamische inhoud. Framedrops, bewegingsonscherpte en afspeelartefacten worden onderzocht met behulp van games en video's.

Het videoframe valt weg

Deze foto's met lange belichtingstijd tonen het aantal frame-onregelmatigheden in een video van 30 seconden. Goede prestaties laten een regelmatig patroon zien (een vlak grijs beeld of een pull-down patroon).

Hoe de Display Touch-score is samengesteld

Om aanraking te evalueren, gebruikt SBMARK een haptische robot en een snelle camera om een ​​reeks scenario's af te spelen en op te nemen voor vloeiendheid, nauwkeurigheid en responstijdevaluatie.

Deze responstijdtest evalueert nauwkeurig de tijd tussen een enkele tik van de robot op het scherm en de weergegeven actie. Deze test wordt toegepast op activiteiten die een hoge responsiviteit vereisen, zoals gamen.

Hoe de weergave-artefactscore is samengesteld

Het evalueren van artefacten betekent het controleren van de prestaties, beeldweergave en bewegingsartefacten die van invloed kunnen zijn op de eindgebruikerservaring. SBMARK meet nauwkeurig de reflectie en flikkering van het apparaat en evalueert onder andere de impact van resterende aliasing bij het spelen van videogames.

Aliasing (voorgrond)

Samsung Galaxy A54 5G

(Foto's alleen ter illustratie)

Samsung Galaxy A54 5G – Bijsnijden1

Samsung Galaxy A54 5G – Bijsnijden 2

Samsung Galaxy A54 5G – Bijsnijden3

Laten we het hebben over de "Samsung Galaxy A54 5G Display-test" met onze community!
Een nieuwe thread starten

Philip Owel

Professionele blogger, hier om u elke keer dat u onze blog bezoekt nieuwe en interessante inhoud te brengen.